侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富的推理环节,深入体验侦探的探案全流程。……如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?能不能以更有代入感的方式来还原侦探破案的每个环节?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

这东西甚至能在安卓上跑,我有一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我有一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……仔细想想,发现用到最多的场景是把这个素材集的图标抠出来,染个颜色,然后生成 png……GIMP免费开源的图像编辑软件

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

我也不是针对谁,这也许是我第一次“”人,虽然,我也不太清楚我这到底算不算“人”。……今早偶然打开某个动森的微小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿……waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

剑魂决斗(Sword's Soul Duel)

indienova.com/game/swords-soul-duel

你我虽来自于世界各地,相距于千之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)